1. 프로젝트 개요

  1. 프로젝트 개요
  2. 프로젝트 로드맵



1. 프로젝트 개요


   
프로젝트 이름 Dungeon&Fughter Win32API 모작 프로젝트
프로젝트 기간 2024.09.07 ~ 2024.11.20
개발환경 및 언어 C++
  Win32API
  Visual Studio 2022
  자체 제작 엔진
프로젝트 참여자 김재영


네오플에서 개발, 넥슨에서 서비스중인 벨트스크롤 액션 게임 “Dungeon&Fighter(던전앤파이터)”의 Win32API 기반 모작 프로젝트입니다.

원작 게임의 레기온 컨텐츠 “해방된 라르고”와 플레이어블 캐릭터 “트래블러”, 일반 던전 및 UI의 구현을 목표로 하고있습니다.




2. 프로젝트 로드맵


- 사전 준비 및 학습 (09.07 ~ 10.23)

자체 엔진 제작

Texture & Animation 에디터



- 1주차 (10.24 ~ 10.30)

Dungeon Maker & Stage 에디터

일반 몬스터

NPC

포탈 및 장애물 오브젝트

플레이어 캐릭터 FSM

커맨드


1주차 진행사항



- 2주차 (10.31 ~ 11.06)

보스 스테이지

보스 몬스터 “해방된 라르고” 스킬

보스 몬스터 “해방된 라르고” FSM


2주차 진행사항



- 3주차 (11.07 ~ 10.13)

플레이어 캐릭터 “트래블러” 스킬

스킬 관련 오브젝트

HUD


3주차 진행사항



- 4주차 (11.14 ~ 11.20)

UI (인벤토리, 장비창)

스킬 HUD

NPC 상호작용 (던전 선택, 맵이동)

로딩 및 프레임 보완

1~3주차 동안 미진했던 부분을 보완하기 위한 추가 작업

4주차 진행사항